lunes, 8 de diciembre de 2008

Demo de Resident Evil 5



Gracias al amigo Sefirot Oscuro, podemos probar la demo del esperado Resident Evil 5, y qué quereis que os diga, me ha parecido lo mismo que el 4 pero con unos gráficos buenísimos y con muchos zombis (ganados, infectados, como los quieran llamar) en pantalla. ¿Que si me ha gustado?

Pues no, me ha encantado. Joder, si el 4 es uno de los mejores juegos del mundo!!! Pues imagina con mejores gráficos y más bichos, pues ha de ser la leche!!!


Podéis bajarlo de aquí.

Dadme las gracias y registraros en el foro para dárselas a él que es quién de verdad se lo ha currado. Corred.

domingo, 7 de diciembre de 2008

Cambio de visión


Hoy domingo vengo a haceros una recomendación que es ya necesaria. Hay que cambiar, el cambio aunque no siempre es bueno, siempre es necesario. Me explico.

Llevo ya unos años en esto de Internet y videojuegos, y he de decir que ha habido ciertas páginas que me han servido de referente. Hoy tengo que decir que voy a dejar de visitar a diario una de ellas. Me he cansado de su estilo "conspirador" y corrupto. Hace años, era un lugar en el que decidir qué juego te ibas a comprar, pero por desgracia alguien se dió cuenta de eso y decidió comprarles a ellos.

Estoy cansado también de leer : "los fans de nosequé estamos de enhorabuena" en cada análisis o preview. Y de aguantar tonterías en cada artículo. Señores, he decidido no darles mi tiempo, así que aunque seguiré visitándola de vez en cuando, me mudo a eurogamer que es bastante más eficaz y por ahora un poco más imparcial. No tienen el mismo contenido a diario ya que están empezando, pero al menos sus análisis son claros. Y tienen algo que me gusta, la nota está puesta al final, para que si de verdad te interesa el juego, que leas el texto y no te fundamentes en un simple número.

A parte de lo dicho, también tienen un sistema de personalización de perfiles de usuario, que te permite meter tu colección de juegos para compararla con las de los demás, así como un montón de funcionalidades que son interesantes y útiles.

Señores, tal vez la prensa de videojuegos española (la que usa esas palabras como juego guay, o el mejor juego de la historia, y demás) debería aprender un poco de la prensa inglesa, que ofrece contenidos para usuarios que ya tenemos nuestra edad. Así que tal vez deberíamos empezar a plantearnos a quién le estamos regalando nuestras visitas y, en el caso del formato físico, nuestro dinero.

sábado, 6 de diciembre de 2008

Left 4 Dead mola


Sí así de sencillo. Es un juego con infinitas posibilidades. A pesar de que sólo puedes recorrer los escenarios planteados en las 4 películas que hay que "rodar", nunca son iguales, dado que tienen muchos recorridos distintos, y lo más importante, el director.

Merece la pena cambiar de párrafo para hablar de él. La IA del juego (que denominan el director por el tema de enfoque rollo peli) se encarga de que cada partida sea totalmente distinta a la anterior, cambiando los infectados especiales de lugar, para que su comportamiento no sea previsible. También se encarga de gestionar la forma en la que atacan los infectados a los supervivientes que se separan del grupo, o que han sido vomitados por un "boomer".

Es uno de esos juegos que han cumplido todas mis espectativas, y digo todas, que no eran pocas tratándose de un juego de zombies (o como diría Enjuto, "no son zombies, son infectados")

Además la intro, es de las de antes, de las buenas. Y eso sube el nivel de "molonidad" al máximo.

viernes, 21 de noviembre de 2008

La nueva experiencia Xbox



Hace un par de días que Microsoft sacó la pertinente actualización para su consola, la Xbox 360. He de reconocer que era bastante reacio a este tipo de actualización, dado que desde mi punto de vista y por lo que había leído iba a casualizarla consola y eso no era bueno.

Después de haberla probado estos dos días, reconozco que me equivoqué. Es, sin duda, una actualización muy interesante. Os cuento las cosas que más me han gustado.

-Alquiler de peliculas a través del Live, las descargamos, y las podemos ver durante un día. El servicio cuesta 170 MP (2.40€)sin duda un gran servicio muy útil.
-Avatares, parecidos a los Miis, y bastante personalizables (cara, ropa, etc)y usados por algunos juegos.
-Instalar los juegos en el HDD, útil para el que tenga un disco duro de 120GB, aunque en mi opinión, la mayoría de los juegos no tarda tanto en cargar.
-Creación de grupos de amigos, que permite el acceso directo de un conjunto de amigos a los modos multiplayer, sin necesidad de más invitaciones.


Aunque incluye muchas más cosas, lo que más me ha gustado es que a pesar del cambio que trae consigo, se ha mantenido la funcionalidad y la sencillez del menú de 360, una de las cosas que más valoramos todos los usuarios.

lunes, 17 de noviembre de 2008

Gears of War 2: modo Horda (no confundir con Gorda)


Dado que terminé hace días el modo Campaña de GOW2, me decidí a comenzar los modos multijugador, y el primero que probé con curiosidad fue el modo Horda.

Resulta, que en este modo puedes jugar solo (imposible total) o con hasta 4 compañeros. Tiene 50 niveles y puedes ajustar la dificultad en 4 modos, al igual que el juego. Eliges un mapa, y comienzan a venir oleadas de enemigos que representan a los niveles. La dificultad se va complicando de tal manera que en un modo de dificultad Normal, a 5 jugadores les cuesta lo suyo pasar de la décima oleada.

A pesar de la dificultad endiablada en determinadas oleadas y mapas, puedo atreverme a afirmar que es uno de los modos de juegos más divertidos que jamás he probado. Sin duda, una buena idea su implementación, que me recuerda a los "defenses" del Starcraft, pensados para jugar en cooperativo contra la inteligencia artificial y prácticamente imposibles para un solo jugador*.



*Fuentes externas a la redacción de este blog afirman de la existencia de un individuo que consiguió acabar él solo un Defense pensado para 4 jugadores. Más información aquí.

jueves, 13 de noviembre de 2008

Diario del capitán: cómo noviembre hizo estragos en mi economía.



Recuerdo malos meses. Meses con varios lanzamientos que te obligaban a estrujarte la cartera y el bolsillo y el pantalón completo. Pero no recordaba nada como estos dos meses de octubre y noviembre. Ningún mes en el que salieran de golpe tantísimos juegos buenos que uno debiera comprar.

Me he visto obligado a sacar todos mis fondos de lugares recónditos y a hacer cosas de las que no me siento orgulloso (como vender mi Call of Duty 4, que compraré de nuevo una vez baje de precio) pero ha merecido la pena. A continuación os pongo los juegos que creo que todo el mundo debería conseguir sea como sea, aunque haya que hacer cosas feas para conseguirlos.

1- Dead Space, de EA, acojonante en todos los sentidos y muy divertido.
2- El Silent Hill Homecoming, que aunque se ha retrasado se puede conseguir de importación de manera sencilla, es un gran juego, también acojonante.
3- Fallout 3, si te gustó Oblivion este te va a encantar, si no te gustó, es que mereces morir, aunque de todos modos hazte con Fallout 3.
4- Mirrors Edge, lo acabo de adquirir, y estoy deseando llegar a casa para probarlo, tiene una pintaza cojonuda.
5- Gears of War 2, de lo mejor del mes, y con el agravante de que lo llevaba esperando desde hace un par de años.
6- Little Big Planet, muy grande el título de Media Molecule, y muy original.
7- Left 4 Dead, de los genios de Valve, sale el día 20, y me temo que se ha escapado de mi lista de compras, tendrá que esperar a diciembre.
8- Fable 2, gran continuación del primero, que ya era muy grande.
9- Wow Wrath of the Lich King, suerte que no juego al Wow, porque sino, otros 35 € a la lista.
10- Wii Music, tanto se ha hablado de este juego que tengo que meterlo aquí, además los usuarios de Wii, no han tenido en que gastarse el dinero...

Tremenda lista de must haves que ha habido este mes, no recordaba nada igual desde que tengo uso de razón.

lunes, 3 de noviembre de 2008

DO NOT SELL BEFORE 07.11.2008 GEARS OF WAR 2



Así de contundente reza la caja en la que viene contenido un trocito de genialidad de los señores de Epic. Es como, no lo vendas o el sargento Fénix vendrá a ajustar cuentas contigo, chaval.

Hoy he tenido la ocasión de ver cómo desempaquetaban las primeras unidades de Gears of War 2, y me he quedado sorprendido de lo que ponía en la caja. Desde luego no se si avisar de esa manera tan "subliminal" será efectiva con los comercios físicos, porque desde luego con el dios Internet no ha servido de nada, puesto que ya hay gente que tiene a su disposición las primeras copias del juego.

Esto nos lleva a dos conclusiones:

-la primera, que las campañas de "resérvalo y sé el primero en tenerlo" son un jodido engaño

-y la segunda, y no menos importante, (como se ve en la foto) es que me he traido una de las cajas a mi casa, xD

Fallout 3



Ayer, tras comprobar puntuaciones en Metacritic y otros medios especializados, y dado el ruido que estaba haciendo en internet, decidí prestarle uno de mis dos ojos (el otro lo tengo en el Dead Space) a Fallout 3.

Tras ver vídeos y leer comentarios tanto positivos como negativos, decidí acercarme a mi tienda habitual a por una unidad del título.

Y la verdad, para mi gusto personal (no he jugado a los anteriores) es un gran juego, creado por los mismos desarrolladores que Oblivion, y que debe muchas cosas a este: motor gráfico, sistema de juego (muy mejorado, incluyendo la posibilidad de un combate por turnos, etc). Desde mi punto de vista, no puedo hacer más que recomendaroslo, porque vais a disfrutar con él.

Eso sí quedais advertidos, que no se muy bien si se parece o deja de parecer a sus anteriores entregas y muchos fans están poniéndolo a caldo. No sé si cumplirá como secuela, pero como juego lo hace y con creces.

Además, y como podéis ver en la foto existe una preciosa edición coleccionista que incluye libro de arte, dvd de extras y un muñeco típico de la saga, el Pipboy.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Agradable sorpresa con Dead Space


Bien es sabido por aquellos que me conocen, que no soy un hombre de probar "demos", ni juegos en tiendas, ni ver videos, sobre todo cuando un juego me llama la atención.

También partimos de la base de que Dead Space no es un juego que me llamase demasiado la atención, tal vez, por su implícito gore si que me gustaba un poco, pero nada más que eso que conocemos como "ligue de una noche".

Dos de mis expertos amigos, me han ido convenciendo de que tenía que hacerme con el juego, dado que era muy bueno, que si era divertido, duradero, y claro está, las puntuaciones que le han otorgado los medios, que sólo dicen cosas buenas de él.

Volviendo al primer párrafo y después de escuchar innumerables veces las bondades de Dead Space, esta mañana en una espontánea visita a la Fnac, he tenido la ocasión de probarlo, y bueno... mi opinión es que sí que está bien, es un buen juego, da miedillo y... cuando lo haya completado del todo os contaré más, porque después de haberlo probado no he tenido más remedio que hacerme con él. He de reconocer que es uno de esos juegos que no han hecho mucho ruido, y que provocaba cierta desconfianza al ser de EA, pero está destinado a ser uno de los mejores del año.
Lo sé, soy débil, pero mis amigos llevaban razón, es un juego tremendo.

Os dejo un vídeo, para los no iniciados, con las formas de morir que tiene Isaac(el protagonista), sólo para estómagos adiestrados. Ojo porque puede contener algún alerón feo (spoiler) y mostrar algún jefe final.



PD: para los que les haya gustado, sabed que es una trilogía que incluye un cómic y una película de animación, ambos precuelas a lo que se narra en el juego.

jueves, 23 de octubre de 2008

La magia del marketing y las ventas: retraso de SH Homecoming



Llevo un mes un tanto ajetreado, con la salida de Fable 2, y con todos los juegazos que han salido y están por salir... apenas encuentro tiempo de escribir sobre ellos.
Aún así ha habido un hecho que me ha disgustado especialmente, y ha sido el retraso de Silent Hill Homecoming hasta febrero del año 2009.
He estado indagando y me he hecho con una copia de la versión asiatica del título, el cual trae subtítulos en castellano.
Bien sabido es por todos que los juegos de Konami rara vez se doblan a nuestro idioma, con lo cual, si le cambiamos los textos de la carátula y el manual, tenemos una versión en castellano lista para distribuirse en nuestro país.
Entonces, si el juego está "hecho" ¿por qué se retrasa? pues mire usté cosas del marketing y las ventas, según mi opinión el gran culpable del retraso es Don Pro Evolution Soccer 2009.
Me explico: estamos en crisis, claro está y como en Europa no gastamos en juegos (al menos eso piensan ellos) qué mejor que retrasar un juego que se va a vender para que no coincida con otro superventas, se pasa a un mes pobre en lanzamientos como es febrero y así tenemos ventas aseguradas en Europa, que dicho de paso es un continente con gran afición por el afamado "Pro".
Pues sí, gracias a la pelotita y los futbolistas unos cuantos aficionados al mejor survival horror que hay (otra vez desde mi punto de vista) se quedan sin él hasta febrero.
Siempre nos quedará la importación.

jueves, 16 de octubre de 2008

Bioshock en PS3



Bien, hoy día 16 de octubre ha visto la luz el que para mí es uno de los mejores juegos que he visto nunca, tanto por calidad técnica como por guión y originalidad: Bioshock. Si no pudiste disfrutarlo porque no tienes una 360 o un PC deberías correr a comprarlo para PS3, porque es una de las mejores experiencias jugables que se puede probar hoy en día.
Solo con la majestuosa construcción de la ciudad, se ponen los pelos de punta, con una ambientación inigualable y una banda sonora como hay pocas.
Big Daddys, Little Sisters y toda una panda de Splicers te esperan tras las puertas de Rapture.

Hora de ir a comprarlo, Señor Pompas.

domingo, 12 de octubre de 2008

España de Paletos e incultos: la SGAE

Bien, esta mañana me he levantando para leer con desencanto otra gran noticia sobre nuestra estimada sociedad general de autores y escritores.

No conformándose con robarme cada vez que compro un CD para grabarme unas fotos o un video del último concierto de un amigo, o también quedarse con el dinero que gano trabajando a diario e invierto en un disco duro para meter mi mp3, conseguido legalmente, o mis películas en divx, o lo que sea, ahora han decidido que tenían que poner su impuesto sobre el interesante accesorio que Sony iba a lanzar para Ps3 en España. Digo iba porque evidentemente no lo van a hacer después de que la SGAE haya decidido imponer su dictatorial mano censora sobre el producto.

Al parecer por lo que he podido leer en diversas fuentes el gravamen impuesto oscilaría entre 12 y 30 €. Así que Sony ha decidido no sacar el invento en nuestro país. Una pena porque el accesorio permitía ver tdt a través de Ps3 con la posibilidad de grabar las imágenes. Y ahí viene el problema. Pero yo me pregunto, cada vez que alguien piratea alguna película o serie de TV, qué le importa a la SGAE, ¿de verdad piensan que el contenido de este país nos interesa tanto?

Seamos realistas, quitando una película al año y una serie, el resto de contenido que merece la pena proviene de fuera. Señores censores de la SGAE, se acercan malos tiempos, así que confío en que la solución a la crisis no sea como la suya, porque entonces hemos de ir preparándonos para robarnos unos a otros.

Estamos destinados a ser siempre la cola de Europa en cuanto a todo, y esto no es una excepción. Seguro que si esto pasara en Francia, estaría ardiendo medio París.
Sólo espero que alguien más proteste para que no pase lo mismo de siempre, la voz de unos pocos se pierde en el vacío.

sábado, 11 de octubre de 2008

Little Big Planet y su amigo Hype



Estos días con la inminente llegada de Little Big Planet (en adelante LBP) tooodo internet está plagado de noticias al respecto. Es cierto que algunos usuarios ya están jugando la beta, pero no se, yo soy demasiado desconfiado con los juegos que se "publicitan" tanto.
Será que en anteriores ocasiones ya he sido víctima de algún juego extra Hypeado (véase Alone in the Dark) o tal vez estoy un tanto extrañado sobre LBP.
He visto que es un juego de plataformas y no sé, todo lo que están creando los usuarios... niveles en homenaje a Tetris, a Shadow of the Colossus, un individuo que se ha currado una calculadora dentro del propio juego y las miles de posibilidades que al parecer ofrece.
Aunque ando bastante escaso de presupuesto para todos los lanzamientos de este mes y el mes de noviembre (que va a ser movidito) creo que tal vez deba hacer un hueco en mi estantería para LBP.
Bueno, aún tengo unos cuantos días para pensarlo. Y como no hay mucho que comprar para PS3 tal vez haya que darle una oportunidad.

Y aquí el Sr. de la calculadora.

miércoles, 1 de octubre de 2008

Logros y jugadores


Ultimamente me he planteado la pregunta de porqué Microsoft implantó su sistema de logros en la 360. La mayor parte de jugadores de 360 estamos un poco obsesionados con nuestra puntuación de jugador, y aunque es un estupendo aliciente para completar los juegos al 100% y comparar la puntuación de unos jugadores con otros (fomentando la competitividad) a veces creo que miramos más por los Sres logros que por la diversión.
Muchas veces he apoyado la posición de que a parte de la diversión que genera jugar a un videojuego, también jugamos por ver satisfecho nuestro instinto de superación, de ver como gracias a nuestra habilidad una historia encuentra el camino a través de la pantalla o bien salvamos el mundo a bordo de una nave espacial. Los logros son una prueba fehaciente de esta teoría, completa el juego cumpliendo estos requisitos y te daremos unos puntos que alimentarán tu ego.
Mirado de otra manera, en cuanto a marcador de habilidad de unos jugadores frente a otros, el sistema es una de las mayores innovaciones de esta generación.
Y para terminar, y pensando una vez más en el porqué de la implantación de este sistema, no se, pero siempre que me hallo ante la duda de "para qué consola compro el mismo título, ¿PS3 o 360?" los logros a menudo juegan un papel crucial en mi decisión.

martes, 23 de septiembre de 2008

Cumpleaños de Nintendo



El día 23 de septiembre de 1889 se funda la compañía Nintendo, como fabricante de naipes Hanafuda, hace 119 años señores, nació una de las grandes de esto del ocio interactivo, desde luego años de experiencia no les falta. Aunque comenzaron a crear videojuegos y consolas en la década de los 70, han tenido una gran carrera comercial, siendo la empresa de mayor valor en Japón, después de Toyota, eso sí.
Por cierto, ¿alguien sabía que Nintendo es propietaria de un equipo de beisbol que se llama Seattle Mariners, y dueña parcial de los Atlanta Hawks?
Hay que ver lo que te enseña la Wikipedia.
Feliz cumpleaños, "Deja la suerte al cielo".

Burnout Paradise: Las motos



Una de las cosas que más me gustan en esta vida son las motos. Siempre las hecho de menos en los buenos juegos de carreras, así que como los chicos de Criterion Games tienen unos dispositivos para ver con que soñamos los frikis, han decidido darnos de manera gratuita una nueva actualización para Burnout Paradise, en la que se incluyen 70 desafíos freeburn, cambios climáticos y 2 nuevos modelos de moto, cada uno con su correspondiente evolución. También han incluido un nuevo carnet de moto, mediante el cual registramos nuestras hazañas a dos ruedas.
La novedad que más me ha gustado, ha sido el cambio día/noche que se produce y que afecta a la cantidad de tráfico, siendo la noche el momento idóneo para echar carreras en las autopistas.
En fin todo un detallazo por parte de Criterion, que no hace más que engrandecer su juego y su estrategia y demostrar como la publicidad in game puede ofrecer de verdad posibilidades para beneficiar al jugador. Espero que esto sirva de ejemplo a más de uno.

La vuelta al trabajo



Como ya se me han acabado las vacaciones, no tengo más remedido que empezar a actualizar de nuevo el blog, no es que no me guste, es que sería mejor si un robot lo hiciera por mí. (Cuando digo robot, quiero decir cualquiera que sepa escribir en un teclado mientras yo dicto). En fin , como tengo muchas cosas que contar intentaré actualizar a diario. Un abrazo para todos, y para todas.

viernes, 5 de septiembre de 2008

Mis primeros ratos con: Viva Piñata Trouble in Paradise



Esta misma mañana he ido a mi tienda habitual a comprarme la nueva entrega de Viva Piñata. He de decir que soy un jugador fanático de la primera entrega que me obsequió con infinidad de tardes enganchado a la labor de criar piñatas en un jardín.
La primera vez que escuché hablar de este juego dije: vaya otro juego de los sims, esta vez con piñatas.
Cuán equivocado estaba!!! La verdad es que el juego ofrece un planteamiento un tanto curioso de desarrollar un jardín y con ese jardín atraer nuevas piñatas. Aunque por estética y planteamiento pueda parecer un juego infantil, no lo es para nada, y para los que no lo hayan probado no tengo más remedio que recomendarles que pasen un rato en isla piñata.
La nueva entrega a pesar de compartir estética con la primera, trae debajo del brazo más de una treintena de nuevas piñatas, nuevos desafíos, un modo "diversión" sin enemigos ni presión para disfrutar de la cría de piñatas y un curioso sistema de utilización de la camara Xbox Live Vision, que a través de cartas al más puro estilo Magic nos obsequiarán con contenidos desbloqueables en el juego.
Son bastantes novedades que animan a hacerse con el juego para meterse de lleno en el maravilloso mundo de la cría de piñatas.


Por cierto, el precio recomendado es de 54,95 €, muy bien para ser un lanzamiento.

jueves, 4 de septiembre de 2008

La emoción del lanzamiento: Spore Galactic edition



Llevo esperando el día de hoy desde hace muchos meses. Un juego más que decente para poder jugar en mi PC (y Mac). Y es que Spore es compatible con Mac. Sí señor todo un detallazo por parte de los señores de EA, el mismo disco me vale para los dos sistemas, o al menos eso pone en la caja de mi Galactic Edition.
Hoy va a ser una noche larga, de crear muñecajos con los que poblar la galaxia.
No estaba tan entusiasmado con un juego de PC desde que jugué a FEAR. Estoy deseando ver a mi criatura "peniforme" conquistar el planeta.
Pronto os diré si es tan grande el juego como lo pintan o simplemente hemos sido víctimas del hype. Por lo menos en Metacritic ya tiene un 88 de puntuación, que no es poco.

lunes, 25 de agosto de 2008

Juegos clásicos v2.0: Dragon Ball Super Butoden (SNES)

Este juego que también salió para Mega Drive, era bastante innovador, dado que trajo un concepto que no volvería a ser utilizado en este tipo de juego hasta hace poco, la pantalla dividida.
Sí que es un recurso muy utilizado en juegos de carreras, pero poco visto en juegos de lucha(la saga Tenkaichi hace uso de algo similar). La verdad que cuando lo vi por primera vez me dejó bastante sorprendido.
Sin duda uno de esos juegos que todo fan de Dragon Ball tiene en su memoria. Como siempre, un video para soltar esas lagrimillas de nostalgia.

domingo, 24 de agosto de 2008

Intros para una vida v3.0: Soul Reaver

Y esta semana toca otra de esas secuencias que se quedaban grabadas a fuego en la mente de todo poseedor de una PSX que jugó a Soul Reaver.
Y es que sólo con saber que la historia era de vampiros... ¡¡Que más había que decir!!
Un clan de vampiros, con un "amo" y unas normas que un día un tal Raziel decidió incumplir. Y pagó por ello...

jueves, 21 de agosto de 2008

Yoda y Vader en Soul Calibur

He de confesarme como un amante de las sorpresas incluidas en los videojuegos, pero recientemente cuando me enteré de que en Soul Calibur iban a aparecer tanto Yoda en su versión de 360 como Vader en la de PS3, me sentí un tanto... desconcertado.
Hay ciertos cameos que se pueden consentir, como por ejemplo ver a Link en el anterior Soul Calibur, pero hay ciertas cosas que no se pueden perdonar.
Los anteriormente mencionados personajes de Star Wars, no pegan ni con cola en el ambiente de espadas medievales de Soul Calibur. Me costó aceptar la presencia del Spartan en Dead or Alive 4, pero es que esto... se ha pasado de castaño oscuro.
Aunque desde mi punto de vista es una manera de ampliar horizontes: seguro que algún fan de Star Wars se lo compra solo por darle una buena paliza a Voldo con Yoda. Hace bien porque aunque lo de los personajes "raros" no me ha gustado mucho el juego es excelente.
Un videejo de como se promocionó el juego (claramente para atraer a fans de Star Wars).


Y un enlace a xD Comics, que se quejaron en su día de lo mismo que yo:

xD Comics

viernes, 15 de agosto de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v3.0: Las ediciones coleccionista


Bueno, en primer lugar vamos a explicar este titular. No es que no me gusten las ediciones especiales o para coleccionistas, que todos sabéis que me encantan, lo que pasa es que considero que; en primer lugar, hay solo ciertos productos que merezcan tenerlas, y en segundo que se están masificando, con la pérdida de calidad que esto supone. Me explico.
No me parece justificado que nos hagan pasar por "edición coleccionista" un juego o película idéntico al normal, pero con caja metálica. Toma ya. Pagas unos euros más por disponer de una caja metálica para arrearte en la cabeza cuando te percates de que el producto que has comprado es una basura. Porque esa es otra, debería existir un departamento para catalogar quién merece y quién no llevar la coletilla de "edición coleccionista".
Un claro ejemplo es la revista HC del mes pasado (revista que no acostumbro a comprar todo sea dicho de paso) que compré en busca de entretenimiento ocasional. Venía acompañada de una guía de GTA IV, y pone, en letras plateadas "EDICIÓN COLECCIONISTA". Venga hombre, ¿qué tiene la guía? ¿que salió en edición limitada a 5 millones de unidades? Me parece algo excesivo y que acaba por degradar ciertos términos como el de "edición limitada", "edición coleccionista" y demás.
Como sigamos así, iremos al super y...:
- me da una barra y media docena de madalenas
- la quiere edición normal o coleccionista?
- qué la barra o las madalenas?

miércoles, 13 de agosto de 2008

Creativos que merecen una subida de sueldo.


Me he encontrado en Youtube con un video del anuncio sobre el Metal Gear Solid 4 para móviles. La verdad, nunca habría imaginado que con unos cuantos dedos, (sí dedos) y un decorado estático se pudiera representar algo que se asemejara tanto con la "realidad".
Es tan fiel a los detalles de Metal Gear que no me extrañaría que se le hubiera ocurrido al equipo de Kojima.
Merece la pena verlo.

domingo, 10 de agosto de 2008

Juegos clásicos v1.0: Alex kidd in miracle world

Corrían los 90 y yo pasaba las tardes enganchado a mi Sega Master System, jugando a Sonic Chaos, Chuck Rock, Golden Axe y demás juegazos de mi infancia. Pero hay algunos de ellos que recuerdo con especial cariño, y sin duda uno de ellos es alex kidd, recuerdo que venía en la memoria de mi consola, (la cual aún conservo) y me acompañó largas tardes de verano.
Era un juego bastante interesante para la época, zonas secretas, tiendas de objetos, juegos de piedra, papel y tijera al final de las fases, diferentes vehículos (motos, lanchas, helicópteros), y una dificultad bastante elevada que impedía a un chaval como yo llegar al final de tan entretenida aventura.
En fin, un gran juego que me dejó unos grandes recuerdos. Aún suena en mis oidos la música del juego, sin duda una banda sonora de las que más me gustaban.
Aquí os dejo un video del juego en cuestión.

viernes, 1 de agosto de 2008

Intros para una vida, v2.0: Silent Hill


Esta es otra de mis intros favoritas. Escena de video CG, maravillosa, que nos presenta a algunos personajes del juego con un tema de la banda sonora que se nos ha grabado a fuego a todos y cada uno de los que hemos tenido la oportunidad de disfrutarla.
Aunque ya tiene su tiempo, me sigue gustando tanto como el primer día. Tiene ese toquecillo cinematográfico que toda intro necesita, una buena música y unos gráficos que aún hoy en día están vigentes. Simplemente genial. ¿O no?

miércoles, 30 de julio de 2008

El tema de las exclusividades



Hace unos días que un alto cargo de Sony, lanza en ristre, se atrevió a afirmar que su consola, Playstation 3, es la que mejor catálogo de juegos tiene. No he podido evitar desviar mi atención hacia él y preguntarme; ¿cómo se puede ser tan valiente?
Bien, vamos por partes, no digo que no tenga un buen catálogo, me gusta GT5 prologue, y también disfruto mucho con Motorstorm y Uncharted, pero aparte de estos y alguno más , ¿qué más tiene la consola de Sony que no tenga la de Microsoft?
Creo que cuando hablamos de mejor catálogo deberíamos pensar en juego exclusivos, no en juegos multiplataforma.Si yo tuviera que arrojarme al vacío y decir qué consola es la que mejor catálogo tiene, me mojaría y diría que, puestos a hablar de exclusividades, me quedo con Wii. Sí señores, con la consola de Nintendo. Zelda, Mario Galaxy, Paper Mario, Mario Kart, Smash Bross...etc. Es verdad que la 360 también tiene buenos juegos exclusivos como Halo 3 y Gears of War, pero lo digo una vez más, la Wii es la que más exclusividades de calidad tiene. Hala, arrojadme a la hoguera.

martes, 22 de julio de 2008

Artilugios caseros v2.0: la refrigeración líquida


Hace ya un tiempo que uno de mis amigos se decidió a instalar un sistema de RL en su ordenador recién comprado. Tras muchos problemas con cortocircuitos, visitas al servicio técnico y demás pudimos comprobar como es de eficaz. La verdad, es delicado, tiene mucho mantenimiento (a largo plazo) pero también tiene sus grandes "pros".
Lo primero es algo muy vistoso, ver todos los tubitos por ahí con el agua circulando. Y lo más importante; no hay dios que caliente el ordenador.
Visto lo visto, calor, verano, una xbox 360 que se calienta... me hice con una 360 de segudamano, aparentemente rota, dispuesto a trastear con ella. Después de unos días haciendo experimentos, he comprobado que la única forma fiable de refrigerarla es con RL. Sí, hay que modificar un poco la carcasa, pero no hay que sacar la unidad de dvd fuera ni cosas de ese estilo. Os pondré un artículo completo cuando termine el trabajo, por ahora sólo deciros que he encargado unas placas peltier. Para el que no sepa lo que es eso, y quiera saber más le remito a la siguiente dirección, donde son unos especialistas artesanos en RL. (El disipador de la imagen de arriba está fabricado por uno de estos maestros).

Devilmaster

sábado, 19 de julio de 2008

Intros para una vida, v1.0: Onimusha 3

Como estáis acostumbrados voy a ir utilizando títulos fijos para ciertas secciones del blog que me parecen esenciales. En "cosas que me sacan de mis casillas" voy a despotricar sobre todo aquello que lo merezca, y en la sección que presento hoy, os pondré videos introductorios que hay que ver sí o sí para ir al cielo. La de hoy es una escena CG de un gran juego, Onimusha 3. Disfrutadla.

martes, 15 de julio de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v2.0: El precio del Dual Shock 3


Hace bastante tiempo que Sony, tras un anuncio de Nintendo, dijo: nosotros también tenemos un mando con sensor de movimiento, pero el nuestro como es mejor, no tiene vibración. ¿Por qué no tiene? Porque la vibración es algo de la generación pasada, porque no es necesaria,porque no es compatible con el sensor de movimiento y porque tenemos no se qué pleito con alguna que otra compañía por inflingir alguna insignificante patente. Tras ver que los usuarios (que somos los que ponemos la pasta) reclamamos la vibración, dijeron vamos a solucionar el temilla ese de Inmersion (los de la patente) y sacamos un Dual Shock 3. Bueno, hasta aquí bien, es querer rectificar. Pero entonces dijeron, mejor sacamos el nuevo DS3 sólo en Japón, que a los europeos les da igual la vibración. Pues este mes, después de que saliera hace un año en Japón nos van a traer el DS3 a Europa.
Entonces uno piensa, como nos hemos estado comiendo los Sixaxis sobrantes de Japón durante un año, ahora para enmendar, lo bajarán de precio, (para vender los que queden) y el DS3 pasará a costar lo que costaba un Sixaxis. Así con un Dual Shock 3 a 50 € y el Sixaxis a unos 30 - 35 todavía se venderían (aún contando con que un Dual Shock 3 cuesta en EEUU 55 $, unos 35€). Pero no, esa maravillosa idea se me ocurre a mí, y no a quién se le tenía que haber ocurrido. Llevo meses viendo como en tiendas de importación venden los DS3 a 50 €, y ¿cuál es mi sorpresa? pues que el precio oficial de Sony va a ser de nada más y nada menos que 60 €.
Desconozco a quién se le ocurren este tipo de cosas, pero como diría Judas, ¿es pa matarlo, o no es pa matarlo?

Final Fantasy XIII para 360


Ayer Square-Enix dió la campanada en la conferencia de Microsoft en el E3. Como pocos podíamos imaginar, se anunció que Final Fantasy XIII saldría para la consola de Microsoft. Si la perdida de la exclusividad de Devil May Cry fue un duro golpe para los fans de PS3 (más bien para los fanboys) la "salida" de este FF será un tema de conversación en muchos foros durante años. El caso es que a mí me parece una decisión muy positiva para todos, para usuarios, para la empresa y para la industria. Tengo que confesarme un amante de la exclusividades pero si que tenía ganas de que a Sony le bajasen los humos. Parece que han dado con la horma de su zapato, y eso se llama "competencia" y repercute directamente en un beneficio hacia nosotros los usuarios.

sábado, 12 de julio de 2008

Activision y Vivendi ya se "han casado"


La inminente fusión de Activision (Call of Duty, Tony Hawk, etc) y Vivendi (Blizzard,Wow, Diablo, Starcraft etc)son ya una sola en lo que a partir de ahora se llamará Activision Blizzard. Es curioso el nombre, ya que Blizzard es un estudio de Vivendi, pero en mi opinión hay más gente que conoce Blizzard que Vivendi. Esto significa tantas cosas que necesitaría días para contarlo. Resumo: Blizzard es hoy por hoy uno de los pocos estudios que son rentables para PC, y Activision posee unas cuantas grandes licencias del mundo de la consola,( Call of Duty, Crash, etc), nombres que suponen mucho para los clientes, aparte claro está que a nivel económico son la mayor empresa que auna desarrollo y distribución de juegos del mundo. Creo que gracias a esta fusión vamos a ganar todos. Veremos juegos de Blizzard en consola, cosa que se echa en falta.

viernes, 11 de julio de 2008

Actualización Burnout Paradise



Hoy se publica la actualización gratuita de uno de los juegos de coches más divertidos y adictivos que he tenido el placer de jugar: Burnout Paradise. Es la primera de la serie de actualizaciones que tienen previstas los chicos de Criterion para mantener su juego vivo. Me parece una estrategia magnífica sobretodo contando con que es una actualización gratuita. Pocas compañías miran de esta manera por el usuario. Aclarar que la actualización que se publica hoy es para los usuarios de Ps3, los que lo adquirimos para 360 deberemos esperar hasta el lunes día 14. En esta actualización se añaden tres nuevos modos de juego, dos coches, 70 desafios Freeburn, y la posibilidad de poner nuestra propia música de banda sonora. Todo un lujo.

Las maravillas de iPod Touch



Esta semana he tenido la suerte de poder hacerme con un Ipod Touch y comprobar todas sus virtudes. A pesar de que su tamaño es un tanto elevado hay que tener en cuenta que en una pantalla más pequeña no disfrutaríamos de sus prestaciones. Sobretodo la pantalla táctil, toda una delicia para el tacto y para la vista, superando con creces las otras pantallas táctiles como la de Nintendo DS. También tenemos que entender que el precio del aparatito en cuestión es mucho más elvado, en mi caso el modelo de 32 Gb que está rondando los 450 € con la última actualización. Aún así, no es del todo caro si pensamos bien en lo que nos ofrece, pantalla táctil, conexión vía WiFi, reproducción de mp3 (evidentemente), reproducción de video, y un sistema operativo que combinado con el hardware capaz de ejecutar todo tipo de aplicaciones (sólo para iPods liberados) como emuladores, juegos antiguos (quake III) y un montón de aplicaciones creadas por los usuarios. Llevábamos mucho tiempo escuchando rumores aceca de una consola de Apple y yo creo que siempre ha estado aquí, en el Touch, lo único que se va a empezar a desarrollar con la salida del iPhone, que es hoy. Ya hay una gran lista de juegos confirmados por Apple para su plataforma iPod e iPhone, y muchas compañías dispuestas a apoyarlas. Esperemos que funcionen bien.

viernes, 4 de julio de 2008

Metal Gear Solid 4 edición especial


Después de mucho desmentir y sin hacer demasiado ruido, la edición coleccionista de Metal Gear Solid 4 ha llegado al final a España. Han llegado poquísimas unidades por lo que va a ser algo cotizado. He estado buscando por Internet y no he encontrado ninguna noticia sobre esto en ninguna web. ¿Nadie se ha enterado? Yo creo que después del tira y afloja que ha habido con todo esto de la edición especial, lo mismo ni Konami sabe que la ha lanzado en España. Bueno, los que comprásteis la edición normal, tiraos de los pelos, porque la edición especial trae por 30 euros más lo siguiente:

- Blue Ray de extras
- Muñeco de Snake viejuno
- Juego Metal Gear Solid 4 (estaría feo que no viniese)
- CD con la banda sonora
- Caja de lujo

Creo que merece bastante la pena hacerse con ella. Si la encontráis claro.

jueves, 3 de julio de 2008

Ps3 bloqueadas por el firmware 2.4


Menos mal que por una vez en la vida no me ha dado por actualizar la Ps3, porque esta vez he hecho bien. A pesar de que las actualizaciones que ofrece Sony no me suelen aportar nada demasiado interesante, he de decir que el firmware 2.40 si que me atraía bastante porque incorporaba un sistema de trofeos similar a los logros de la 360. Al parecer a bastantes usuarios les está dando problemas la consola, bloqueándose tras la instalación del firmware y quedando inservible. Según he podido confirmar en algunos foros esto se soluciona formateando el disco duro en un Pc, aunque no hay nada oficial por parte de Sony. Esperemos que a lo largo del día digan algo, por ahora han retirado el firmware defectuoso. Desde luego si la solución pasa por formatear el disco duro me parece bastante mal, ya que perderíamos partidas y demás. A ver qué nos cuentan.

miércoles, 2 de julio de 2008

Artilugios caseros v 1.0: el lanzapatatas

Creo que como mortales mereceis que comparta con vosotros esta maravilla de la ingenieria casera moderna capaz de armar buenos estropicios: el lanzapatatas. Es un artilugio construido con tubos de pvc, una chispa de mechero y un poco de gas.De muestra un botón:

El que vais a ver en este video está un pelín profesionalizado, más que nada porque el cañón mide unos metros y en vez de con gas de desodorante funciona con butano. Acojonante los destrozos que causa.



Y por último el porqué estos "aparatos" están prohibidos en algunos sitios como Alemania. No me extraña, es un lanzacohetes en potencia.

Ventas de consolas a nivel mundial



Mirando por la página de Vgchartz, he descubierto que tienen un ranking de todas las consolas que hay actualmente vendidas en el mundo. Gracias a esto podemos saber si realmente, Xbox se vende tan poco como dicen (que va a ser que no) y si el éxito de Psp es algo efímero (que va a ser que tampoco). Pero como siempre las comparaciones son odiosas, comparando Psp con Nds, vemos la cruda realidad. Mientras que desde su lanzamiento, Psp ha vendido 35.89 millones de consolas (que no son pocas) Nds ha vendido ya 74.85 millones. Lo mismo pasa con las consolas de sobremesa, mientras Xbox 360 ha vendido 19.54 millones, Ps3 ha vendido 13.82, pero como no, la consola de Nintendo, Wii, las supera con creces y lleva ya vendidas 28.40 millones de unidades. También tienen un ranking de ventas de juegos, y un buscador de cifras de ventas de antiguas consolas. Sin duda una página muy recomendable.

martes, 1 de julio de 2008

Diablo 3 es real

Pues sí como se venía oliendo desde hace ya, Blizzard ha confirmado de forma oficial el desarrollo de Diablo 3. Para todos los fans nos han dedicado un video de 20 minutos de duración, con el que hemos quedado contentos. Aquí lo tenéis.

Y la segunda parte:

viernes, 27 de junio de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v 1.0 : los bugs en los juegos de hoy


Bien, voy a abordar un problema, que nos lleva atormentando practicamente desde que empezó la actual generación de consolas. Los juegos inacabados. Juegos con bugs, fallos, que posteriormente se corrigen con un parche, lo que hace que no sea un fallo, sino una falta de depuración en un juego, que por prisa, o poco saber hacer, o por el ansia de ganar más dinero nos trae juegos en un estado cada vez más lamentable.
Por qué he de pagar 70 euros por un juego que está inacabado, ¿en qué se basan estos señores para decirnos que el producto que nos venden vale los 70 euros que cuesta?
He de confesar que me entusiasmó el saber que las nuevas consolas traerían disco duro, para almacenar contenidos, para las partidas, para mil cosas, pero no como excusa para poder lanzar juegos mal hechos y luego poder rectificar. Si es para esto, habría firmado para quedarme con mi tarjeta de memoria de 15 bloques.
Soy consciente de que cada vez los juegos son más ambiciosos, más grandes y más complejos, y por ello más complejos de testear. Pero como consumidor habitual de software, también se que la industria cada día genera más beneficios por todos lados, y no repercute en una mejora para el consumidor. Por favor, que se den cuenta de una vez y comiencen a sacar los juegos al mercado como deberían ir, y si alguna vez se cuela un fallo, que se haga un parche, pero no como norma general.
He dicho.

miércoles, 25 de junio de 2008

Diablo 3, ¿a la vuelta de la esquina?



Según parece, por el revoloteo existente en la red, la compañia Blizzard, tiene pensado realizar un "excitante" (palabras de sus ejecutivos) anuncio durante el evento que se llevará a cabo el próximo fin de semana. Y es que es lo que todos los fans estamos esperando. Tras la compra del dominio Diablo3.com (en el que se alojaba una web no oficial) por parte de Blizzard, y la oleada de rumores que se huelen desde hace un tiempo es muy probable que dentro de poco haya algo oficial. Cuando el río suena...

martes, 24 de junio de 2008

Los diez títulos más vendidos del mes pasado




La Adese ha publicado recientemente la lista mensual de videojuegos más vendidos del mes de mayo, y encontramos a la cabeza como no al tremendo GTA 4, en su versión de PS3, y en cuarto puesto en su versión de 360, La lista está sazonada con juegos de Wii por todas partes, para no variar. También está el PES 2008 de PSP y el incombustible 42 Juegos de Siempre de NDS. Podéis consultar todas las listas detalladas por plataformas aquí.

Adquisiciones del mes, rompiendo el cerdito.


Bueno estamos a final de mes, pero como en junio se cobra la paga extra, me voy a aventurar a recomendaros unas cosillas que creo que debemos tener todos. Empezamos por 360, el tremendo y espectacular
Ninja Gaiden 2, es la compra del mes. Si lo tuyo es la PS3, no puedes evitar el Metal Gear Solid 4, un juego esencial en la videoteca de todo Gamer. Y para la consola de nintendo, Wii, aunque todavía no está en las estanterias, lo esperamos con los brazos abiertos, Smash Bross Brawl. Para los amantes del PC, no hay ninguna novedad importante, aunque si os gustan los MMORPG´s deberíais probar el Age of Conan - Hyborian Adventures, que tiene una pintaza tremenda. Hablando de portátiles, para PSP acaba de salir el Final Fantasy Crisis Core, para mi gusto el mejor juego de la máquina de Sony. Y para la gran estrella del mercado portátil, NDS, no ha habido gran movimiento, exceptuando los nuevos colores de la portátil, que son muuuy bonitos, así que si no tienes una, tal vez este sea el momento.

lunes, 23 de junio de 2008

Al rico rumor!!! Fecha salida Starcraft 2


Según se ha filtrado en ciertas webs, y visto lo que han anunciado en Gamestop, todo apunta a que el día 3 de diciembre de 2008 podríamos disfrutar de Starcraft 2. Desde mi punto de vista, no veo demasiado creible que salga en navidades. Aunque, oye nunca se sabe con lo que nos van a sorprender los chicos de Blizzard. En fin, en la página de Gamestop , tienen para reservarlo para el 3 de diciembre. Veremos que dicen los señores de Blizzard.

Metal Gear Solid 4, contacto


Hoy tras volver de mis vacaciones me he encontrado un inesperado regalo, un Metal Gear Solid 4, (hoy es mi cumpleaños), y aunque tenía unas espectativas tremendas de este juego, he de reconocer que el maestro Hideo Kojima se ha superado, nunca había visto un juego enfocado de una manera tan cinematografica y magistral. En cuanto avance un poco os pondré un completo avance del juego y de lo que me ha parecido la historia, intentando poner la menor cantidad posible de alerones feos (spoilers). Seguiremos informando.

Se acabaron las vacaciones


Bien tras unas reconfortantes vacaciones en el paraiso Astur, me dispongo a informaros a diario de toda la actualidad que me interese a mi y os pueda interesar a vosotros. Os he traido fotos eh! Ya las vereis ya...

viernes, 13 de junio de 2008

La huelga desafía a Snake





Pues sí lo que todos estábamos temiendo se ha hecho realidad. La huelga de transportes ha acabado afectando al lanzamiento en España de Metal Gear Solid 4. Aún no hay una fecha estimada de lanzamiento del título dado que la distribución es practicamente imposible. Ni siquiera las centrales de las cadenas más importantes han recibido el título, así que eso nos lleva directamente a la semana que viene. Confío en que la espera no se alargue más, o me veré obligado a esconderme en mi caja de cartón y ponerme en huelga de hambre. ¿Qué opina Konami de que su juego no se lance el día que debería hacerlo?

jueves, 12 de junio de 2008

Web Ninja Gaiden 2



Hace unos dias que se abrió al público la web de Ninja Gaiden 2, en ella se encuentra un montón de contenido interesante para todos los que se registren (es gratis). Van a sortear un viaje a Tokio entre muchas otras cosas, así que no tengo mas remedio que deciros que os registreis. También van a sortear una Xbox 360, firmada por Tomunobu Itagaki, que tampoco está mal.
La dirección es www.venganzaninja.com

¡128 bits arranca!



Bueno dicen por ahí que las despedidas son difíciles pero los comienzos no son nada simples. Después de mucho tiempo he decidido arrancar con este pequeño proyecto que es un blog. Bien es sabido que los videojuegos son uno de mis grandes hobbies y que les dedico una gran parte de mi tiempo. A partir de ahora, utilizaré este pequeño espacio para hablaros de todas aquellas cosas relacionadas con el mundillo de los juegos, y frikadas en general que os puedan interesar, o no. Bueno bienvenidos a todos a este blog que espero sea de vuestro agrado y participeis tanto o más que yo. Un saludo para todos.