viernes, 21 de noviembre de 2008

La nueva experiencia Xbox



Hace un par de días que Microsoft sacó la pertinente actualización para su consola, la Xbox 360. He de reconocer que era bastante reacio a este tipo de actualización, dado que desde mi punto de vista y por lo que había leído iba a casualizarla consola y eso no era bueno.

Después de haberla probado estos dos días, reconozco que me equivoqué. Es, sin duda, una actualización muy interesante. Os cuento las cosas que más me han gustado.

-Alquiler de peliculas a través del Live, las descargamos, y las podemos ver durante un día. El servicio cuesta 170 MP (2.40€)sin duda un gran servicio muy útil.
-Avatares, parecidos a los Miis, y bastante personalizables (cara, ropa, etc)y usados por algunos juegos.
-Instalar los juegos en el HDD, útil para el que tenga un disco duro de 120GB, aunque en mi opinión, la mayoría de los juegos no tarda tanto en cargar.
-Creación de grupos de amigos, que permite el acceso directo de un conjunto de amigos a los modos multiplayer, sin necesidad de más invitaciones.


Aunque incluye muchas más cosas, lo que más me ha gustado es que a pesar del cambio que trae consigo, se ha mantenido la funcionalidad y la sencillez del menú de 360, una de las cosas que más valoramos todos los usuarios.

lunes, 17 de noviembre de 2008

Gears of War 2: modo Horda (no confundir con Gorda)


Dado que terminé hace días el modo Campaña de GOW2, me decidí a comenzar los modos multijugador, y el primero que probé con curiosidad fue el modo Horda.

Resulta, que en este modo puedes jugar solo (imposible total) o con hasta 4 compañeros. Tiene 50 niveles y puedes ajustar la dificultad en 4 modos, al igual que el juego. Eliges un mapa, y comienzan a venir oleadas de enemigos que representan a los niveles. La dificultad se va complicando de tal manera que en un modo de dificultad Normal, a 5 jugadores les cuesta lo suyo pasar de la décima oleada.

A pesar de la dificultad endiablada en determinadas oleadas y mapas, puedo atreverme a afirmar que es uno de los modos de juegos más divertidos que jamás he probado. Sin duda, una buena idea su implementación, que me recuerda a los "defenses" del Starcraft, pensados para jugar en cooperativo contra la inteligencia artificial y prácticamente imposibles para un solo jugador*.



*Fuentes externas a la redacción de este blog afirman de la existencia de un individuo que consiguió acabar él solo un Defense pensado para 4 jugadores. Más información aquí.

jueves, 13 de noviembre de 2008

Diario del capitán: cómo noviembre hizo estragos en mi economía.



Recuerdo malos meses. Meses con varios lanzamientos que te obligaban a estrujarte la cartera y el bolsillo y el pantalón completo. Pero no recordaba nada como estos dos meses de octubre y noviembre. Ningún mes en el que salieran de golpe tantísimos juegos buenos que uno debiera comprar.

Me he visto obligado a sacar todos mis fondos de lugares recónditos y a hacer cosas de las que no me siento orgulloso (como vender mi Call of Duty 4, que compraré de nuevo una vez baje de precio) pero ha merecido la pena. A continuación os pongo los juegos que creo que todo el mundo debería conseguir sea como sea, aunque haya que hacer cosas feas para conseguirlos.

1- Dead Space, de EA, acojonante en todos los sentidos y muy divertido.
2- El Silent Hill Homecoming, que aunque se ha retrasado se puede conseguir de importación de manera sencilla, es un gran juego, también acojonante.
3- Fallout 3, si te gustó Oblivion este te va a encantar, si no te gustó, es que mereces morir, aunque de todos modos hazte con Fallout 3.
4- Mirrors Edge, lo acabo de adquirir, y estoy deseando llegar a casa para probarlo, tiene una pintaza cojonuda.
5- Gears of War 2, de lo mejor del mes, y con el agravante de que lo llevaba esperando desde hace un par de años.
6- Little Big Planet, muy grande el título de Media Molecule, y muy original.
7- Left 4 Dead, de los genios de Valve, sale el día 20, y me temo que se ha escapado de mi lista de compras, tendrá que esperar a diciembre.
8- Fable 2, gran continuación del primero, que ya era muy grande.
9- Wow Wrath of the Lich King, suerte que no juego al Wow, porque sino, otros 35 € a la lista.
10- Wii Music, tanto se ha hablado de este juego que tengo que meterlo aquí, además los usuarios de Wii, no han tenido en que gastarse el dinero...

Tremenda lista de must haves que ha habido este mes, no recordaba nada igual desde que tengo uso de razón.

lunes, 3 de noviembre de 2008

DO NOT SELL BEFORE 07.11.2008 GEARS OF WAR 2



Así de contundente reza la caja en la que viene contenido un trocito de genialidad de los señores de Epic. Es como, no lo vendas o el sargento Fénix vendrá a ajustar cuentas contigo, chaval.

Hoy he tenido la ocasión de ver cómo desempaquetaban las primeras unidades de Gears of War 2, y me he quedado sorprendido de lo que ponía en la caja. Desde luego no se si avisar de esa manera tan "subliminal" será efectiva con los comercios físicos, porque desde luego con el dios Internet no ha servido de nada, puesto que ya hay gente que tiene a su disposición las primeras copias del juego.

Esto nos lleva a dos conclusiones:

-la primera, que las campañas de "resérvalo y sé el primero en tenerlo" son un jodido engaño

-y la segunda, y no menos importante, (como se ve en la foto) es que me he traido una de las cajas a mi casa, xD

Fallout 3



Ayer, tras comprobar puntuaciones en Metacritic y otros medios especializados, y dado el ruido que estaba haciendo en internet, decidí prestarle uno de mis dos ojos (el otro lo tengo en el Dead Space) a Fallout 3.

Tras ver vídeos y leer comentarios tanto positivos como negativos, decidí acercarme a mi tienda habitual a por una unidad del título.

Y la verdad, para mi gusto personal (no he jugado a los anteriores) es un gran juego, creado por los mismos desarrolladores que Oblivion, y que debe muchas cosas a este: motor gráfico, sistema de juego (muy mejorado, incluyendo la posibilidad de un combate por turnos, etc). Desde mi punto de vista, no puedo hacer más que recomendaroslo, porque vais a disfrutar con él.

Eso sí quedais advertidos, que no se muy bien si se parece o deja de parecer a sus anteriores entregas y muchos fans están poniéndolo a caldo. No sé si cumplirá como secuela, pero como juego lo hace y con creces.

Además, y como podéis ver en la foto existe una preciosa edición coleccionista que incluye libro de arte, dvd de extras y un muñeco típico de la saga, el Pipboy.

miércoles, 29 de octubre de 2008

Agradable sorpresa con Dead Space


Bien es sabido por aquellos que me conocen, que no soy un hombre de probar "demos", ni juegos en tiendas, ni ver videos, sobre todo cuando un juego me llama la atención.

También partimos de la base de que Dead Space no es un juego que me llamase demasiado la atención, tal vez, por su implícito gore si que me gustaba un poco, pero nada más que eso que conocemos como "ligue de una noche".

Dos de mis expertos amigos, me han ido convenciendo de que tenía que hacerme con el juego, dado que era muy bueno, que si era divertido, duradero, y claro está, las puntuaciones que le han otorgado los medios, que sólo dicen cosas buenas de él.

Volviendo al primer párrafo y después de escuchar innumerables veces las bondades de Dead Space, esta mañana en una espontánea visita a la Fnac, he tenido la ocasión de probarlo, y bueno... mi opinión es que sí que está bien, es un buen juego, da miedillo y... cuando lo haya completado del todo os contaré más, porque después de haberlo probado no he tenido más remedio que hacerme con él. He de reconocer que es uno de esos juegos que no han hecho mucho ruido, y que provocaba cierta desconfianza al ser de EA, pero está destinado a ser uno de los mejores del año.
Lo sé, soy débil, pero mis amigos llevaban razón, es un juego tremendo.

Os dejo un vídeo, para los no iniciados, con las formas de morir que tiene Isaac(el protagonista), sólo para estómagos adiestrados. Ojo porque puede contener algún alerón feo (spoiler) y mostrar algún jefe final.



PD: para los que les haya gustado, sabed que es una trilogía que incluye un cómic y una película de animación, ambos precuelas a lo que se narra en el juego.

jueves, 23 de octubre de 2008

La magia del marketing y las ventas: retraso de SH Homecoming



Llevo un mes un tanto ajetreado, con la salida de Fable 2, y con todos los juegazos que han salido y están por salir... apenas encuentro tiempo de escribir sobre ellos.
Aún así ha habido un hecho que me ha disgustado especialmente, y ha sido el retraso de Silent Hill Homecoming hasta febrero del año 2009.
He estado indagando y me he hecho con una copia de la versión asiatica del título, el cual trae subtítulos en castellano.
Bien sabido es por todos que los juegos de Konami rara vez se doblan a nuestro idioma, con lo cual, si le cambiamos los textos de la carátula y el manual, tenemos una versión en castellano lista para distribuirse en nuestro país.
Entonces, si el juego está "hecho" ¿por qué se retrasa? pues mire usté cosas del marketing y las ventas, según mi opinión el gran culpable del retraso es Don Pro Evolution Soccer 2009.
Me explico: estamos en crisis, claro está y como en Europa no gastamos en juegos (al menos eso piensan ellos) qué mejor que retrasar un juego que se va a vender para que no coincida con otro superventas, se pasa a un mes pobre en lanzamientos como es febrero y así tenemos ventas aseguradas en Europa, que dicho de paso es un continente con gran afición por el afamado "Pro".
Pues sí, gracias a la pelotita y los futbolistas unos cuantos aficionados al mejor survival horror que hay (otra vez desde mi punto de vista) se quedan sin él hasta febrero.
Siempre nos quedará la importación.