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viernes, 15 de agosto de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v3.0: Las ediciones coleccionista


Bueno, en primer lugar vamos a explicar este titular. No es que no me gusten las ediciones especiales o para coleccionistas, que todos sabéis que me encantan, lo que pasa es que considero que; en primer lugar, hay solo ciertos productos que merezcan tenerlas, y en segundo que se están masificando, con la pérdida de calidad que esto supone. Me explico.
No me parece justificado que nos hagan pasar por "edición coleccionista" un juego o película idéntico al normal, pero con caja metálica. Toma ya. Pagas unos euros más por disponer de una caja metálica para arrearte en la cabeza cuando te percates de que el producto que has comprado es una basura. Porque esa es otra, debería existir un departamento para catalogar quién merece y quién no llevar la coletilla de "edición coleccionista".
Un claro ejemplo es la revista HC del mes pasado (revista que no acostumbro a comprar todo sea dicho de paso) que compré en busca de entretenimiento ocasional. Venía acompañada de una guía de GTA IV, y pone, en letras plateadas "EDICIÓN COLECCIONISTA". Venga hombre, ¿qué tiene la guía? ¿que salió en edición limitada a 5 millones de unidades? Me parece algo excesivo y que acaba por degradar ciertos términos como el de "edición limitada", "edición coleccionista" y demás.
Como sigamos así, iremos al super y...:
- me da una barra y media docena de madalenas
- la quiere edición normal o coleccionista?
- qué la barra o las madalenas?

martes, 15 de julio de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v2.0: El precio del Dual Shock 3


Hace bastante tiempo que Sony, tras un anuncio de Nintendo, dijo: nosotros también tenemos un mando con sensor de movimiento, pero el nuestro como es mejor, no tiene vibración. ¿Por qué no tiene? Porque la vibración es algo de la generación pasada, porque no es necesaria,porque no es compatible con el sensor de movimiento y porque tenemos no se qué pleito con alguna que otra compañía por inflingir alguna insignificante patente. Tras ver que los usuarios (que somos los que ponemos la pasta) reclamamos la vibración, dijeron vamos a solucionar el temilla ese de Inmersion (los de la patente) y sacamos un Dual Shock 3. Bueno, hasta aquí bien, es querer rectificar. Pero entonces dijeron, mejor sacamos el nuevo DS3 sólo en Japón, que a los europeos les da igual la vibración. Pues este mes, después de que saliera hace un año en Japón nos van a traer el DS3 a Europa.
Entonces uno piensa, como nos hemos estado comiendo los Sixaxis sobrantes de Japón durante un año, ahora para enmendar, lo bajarán de precio, (para vender los que queden) y el DS3 pasará a costar lo que costaba un Sixaxis. Así con un Dual Shock 3 a 50 € y el Sixaxis a unos 30 - 35 todavía se venderían (aún contando con que un Dual Shock 3 cuesta en EEUU 55 $, unos 35€). Pero no, esa maravillosa idea se me ocurre a mí, y no a quién se le tenía que haber ocurrido. Llevo meses viendo como en tiendas de importación venden los DS3 a 50 €, y ¿cuál es mi sorpresa? pues que el precio oficial de Sony va a ser de nada más y nada menos que 60 €.
Desconozco a quién se le ocurren este tipo de cosas, pero como diría Judas, ¿es pa matarlo, o no es pa matarlo?

viernes, 27 de junio de 2008

Cosas que me sacan de mis casillas v 1.0 : los bugs en los juegos de hoy


Bien, voy a abordar un problema, que nos lleva atormentando practicamente desde que empezó la actual generación de consolas. Los juegos inacabados. Juegos con bugs, fallos, que posteriormente se corrigen con un parche, lo que hace que no sea un fallo, sino una falta de depuración en un juego, que por prisa, o poco saber hacer, o por el ansia de ganar más dinero nos trae juegos en un estado cada vez más lamentable.
Por qué he de pagar 70 euros por un juego que está inacabado, ¿en qué se basan estos señores para decirnos que el producto que nos venden vale los 70 euros que cuesta?
He de confesar que me entusiasmó el saber que las nuevas consolas traerían disco duro, para almacenar contenidos, para las partidas, para mil cosas, pero no como excusa para poder lanzar juegos mal hechos y luego poder rectificar. Si es para esto, habría firmado para quedarme con mi tarjeta de memoria de 15 bloques.
Soy consciente de que cada vez los juegos son más ambiciosos, más grandes y más complejos, y por ello más complejos de testear. Pero como consumidor habitual de software, también se que la industria cada día genera más beneficios por todos lados, y no repercute en una mejora para el consumidor. Por favor, que se den cuenta de una vez y comiencen a sacar los juegos al mercado como deberían ir, y si alguna vez se cuela un fallo, que se haga un parche, pero no como norma general.
He dicho.